PALET MONTION
fungsi palet montion
1.MOVE 10 STEPS
gerak 10 langkah sesuai arah
2.TUM 15 DEGREES
berfungsi untuk mengubah orientasi atau arah hadap Sprite
Turn Right (Searah Jarum Jam): Memutar Sprite ke kanan.
3.TUM 15 DEGGREES yang berfungsi untuk mengubah orientasi atau arah hadap Sprite.Turn Left (Berlawanan Jarum Jam): Memutar Sprite ke kiri.
4.go to "random polition" berfungsi untuk memindahkan Sprite ke lokasi mana pun di dalam area panggung (Stage) secara acak dan instan.
5.go to x: (...) y: (...) untuk memindahkan Sprite ke koordinat spesifik di panggung (Stage). Jika "go to random position" itu seperti melempar dadu, maka blok ini adalah alamat GPS yang akurat.
6.glide 1 secs to random position Gerakan Meluncur (Smooth Motion),Mengatur Kecepatan (Durasi)
7.glide (1) secs to x: (...) y: (...) menggabungkan presisi koordinat dengan kehalusan animasi. Jika "go to x: y:" adalah teleportasi, maka blok ini adalah perjalanan terencana.
8.point in direction (90) mengatur ke arah mana Sprite kamu menghadap. Angka di dalam lingkaran tersebut menentukan sudut pandang atau "wajah" si Sprite.
9.point towards (mouse-pointer) membuat Sprite selalu "menatap" atau menghadap ke posisi kursor mouse kamu.
10.change x by (10) menggeser Sprite secara horizontal (kanan-kiri) tanpa mempedulikan ke mana arah (direction) Sprite tersebut menghadap.
11. set x to (0) menetapkan posisi horizontal Sprite ke titik spesifik pada sumbu X.
12.change y by (10) menggeser Sprite secara vertikal (atas-bawah). Di Scratch, sumbu Y mengontrol posisi tinggi atau rendahnya sebuah objek.
13.set y to (0)
untuk melangkah naik atau turun
14.if on edge, bounce jika di pinggir, pantulkan
15.set rotation style [left-right] mengatur bagaimana cara Sprite secara visual berputar ketika arahnya (direction) berubah
PALET LOOKS
1.berfungsi menampilkan teks dalam balon ucapan di atas sprite untuk durasi waktu yang ditentukan
2.berfungsi menampilkan baon ucapan di atas sprite secara permanen
3.berfungsi menunjukan bahwa sprite sedang bergumam atau berbicara dalam hati
4.berfungsi menunjukan bahwa sprite sedang bergumam atau berbicara dalam hati secara permanen
5.berfungsi mengubah penampilan sprite secara instan ke kostum tertentu yang sudah di pilih
6.berfungsi mengubah tampilan sprite ke kostum berikutnya dg urutan yg ada di tab costume
7.berfungsi mirip dg ganti kostum pada sprite blok ini khusus untuk STAGE(latar tempat semua sprite berada)
8.berfungsi mengubah latar belakang panggung(stage) ke urutan berikutnya yang ada dalam draft bacckdrop
9.berfungsi mengubah ukuran sprite secara relatif dari ukuran yang sekarang
10.berfungsimenetapkan ukuran sprite ke angka yang spesifik atau absolut
11.berfungsi mengubah warna sprite secara bertahap menggunakan sistem spektrum warna scratch
12.berfungsi mengatur tampilan visual sebuah objek(sprite)
13.berfungsi menghapus semua manipulasi visual yang sedang aktif pasa sebuah sprote
14.berfungsi memunculkan kembali sprite di layar panggung(stage)
15.berfungsi menyembunyikan wujud visual sprite
16.berfungsi mengatyr urutan tumpukan sprite di layar agar berada di posisi atas dibandingkan sprite lainnya
17.berfungsi menyimpan angka urutan kostum yg sedang digunakan oleh sebuah sprite
18.berfungsi sbg perintah(untuk mengubah ukuran) dan berfungsi sbg(utk mengetahui uk saat ini)
PALET SOUND
1,berfungsi mainkan suara sampai selesai
2.berfungsi memicu suara utk berbunyi,lalu segera melanjutkan ke blok perintah bawahnya tanpa jeda sedikit pun
3,berfungsi mematikan seluruh audio yang sedang diputar oleh semua sprite dan panggung
4.berfungsi mengubah ketinggian nada dan kecepatan suara yang di putar
5.berfungsi menetapkan nilai ketinggian nada(pitch) sebuah suara ke angka yang spesifik
6.berfungsi menghapus semua manipulasi audio yang telah diterapkan pada sebuah sprite atau panggung(stage) secara instan
7.berfungsi memanipulasi tingkat kekerasan suara secara bertahap
8.berfungsi menetapkan tingkat kekerasan suara sprite ke angka yang pas dan spesifik
9.berfungsi menyimpan atau memberitahui
PALET EVENTS
1.berfungsi sbg titik awal nerjalan nya semua kode yang di bawahnya
2.berfungsi menjalankan kode berdasarkan input dari keyboard
3.berfungsi
4.berfungsi menjalankan kode secara otomatis saat latar belakang [anggung berubah
5.berfungsimenjalankan kode secara otomatis ketika tingkat kekerasan suara di sekitarkamu
6.berfungsimenghubungkan satu sprite dg sprite lainnya
7,berfungsi mengirim"sinyal" atau pesan rahasia dari stau sprite ke seluruh sprite lainnya
8.berfungsi mengirimkan sinyal ke sprite lain,tetapi si pengirim akan berhenti sejenak (diam) sampai semua sprite yg menerima pesan tersebut selesai menjalankan tugas mereka
Komentar
Posting Komentar